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unity屏幕shader之水屏幕
时间 2019-12-06
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之水
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本篇博客仅仅供本人参考学习,转载自浅墨shader。编辑器 首先建立一个顶点片断shader,将内容修改以下:ide Shader "Custom/waterCamera" { Properties { //主纹理 _MainTex("Base (RGB)",2D)="white"{} //屏幕水滴的素材图 _ScreenWaterDropTex("Base (RGB)",2D)
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