《Unity开发实战》——3.5节创建透明纹理贴图

本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第3章,第3.5节创建透明纹理贴图,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.5 创建透明纹理贴图 如果想让玩家的视线穿透一个物体,则需要透明或半透明的材质。塑料薄膜、剪贴画、网格等人工产品是可以用透明纹理贴图制作的。 3.5.1 准备工作 本节会创建一个材质来
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