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《Unity开发实战》——2.5节从屏幕内容制作纹理
时间 2020-12-25
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本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第2章,第2.5节从屏幕内容制作纹理,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 2.5 从屏幕内容制作纹理 本节会介绍如何从屏幕内容制作纹理。想在游戏中实现图片库或在场景的最后显示重要时刻的快照时,该功能则非常有用(竞速游戏和特技游戏中用得比较多)。 2.5.1 准
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