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《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》—— 2.6 在Unity编辑器中创建程序纹理贴图...
时间 2020-12-20
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本节书摘来自华章出版社《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》一 书中的第2章,第2.6节,作者:(美)Kenny Lammers,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.6 在Unity编辑器中创建程序纹理贴图 有时你为了创建更多不一样的效果,需要动态创建纹理或者在运行时修改它们的像素值,这种情况通常被称为程序性的纹理效果。不同于你在图像编辑软件中手动制作一些新纹理,你需要在一
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