shader之——单光源,法线,高光,+天空盒环境反射(HDR)

Shader "baicai/me02" { Properties { _MainTex ("MainTex", 2D) = "white" {} _Bump ("Bump", 2D) = "bump" {} _Intension ("强度", Range(0, 10)) = 10 _Scale ("范围", Range(0,
相关文章
相关标签/搜索