Shader漫反射与环境光

学习漫反射之前需要学习的知识: 知识1: 名称 标积 / 内积 / 数量积 / 点积 矢积 / 外积 / 向量积 / 叉积 运算式( a , b 和 c 粗体字,表示向量) a·b=|a||b|·cosθ a × b = c ,其中| c |=| a || b |·sinθ, c 的方向遵守右手定则 几何意义 向量 a 在向量 b 方向上的投影与向量 b 的模的乘积 c 是垂直a、b所在平面,且以
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