unity官方内置网络unet的实例教程(一)

简单的网络游戏简介 网络游戏,在技术细节上是很复杂的,你需要花很多时间去学习和实践它。在进行一个项目的多个实例之间进行相关同步和通信时,会遇到很多问题和困难,这些实例往往在不同的机器上运行,而这些机器可能在世界各地。 通过Unity的内置Multiplayer网络和相关的高级API(HLAPI),我们希望能够使创建联网的游戏更容易。通过这个简单的多人网络游戏示例,我们将展示如何使用最简单的资源和脚
相关文章
相关标签/搜索