unity官方内置网络unet的实例教程(四)

因为我们的两个游戏运行起来以后,角色都时一个预制体生成的,所以一会我们就得靠移动他们才能知道哪个时自己了。如果在游戏开发得时候,我们需要识别自己控制得角色怎么办呢?让我们简单地加个颜色来区分吧! 首先,打开PlayerController脚本,添加 OnStartLocalPlayer方法(OnStartLocalPlayer方法是进行基于虚方法而重写的方法,只能用于本地玩家,比如配置摄像头和输入
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