unity官方内置网络unet的实例教程(三)

注册玩家预制体 当我们完成玩家预制体的制作,并添加了网络组件NetworkIdentity之后需要在我们的 Network Manager中进行注册。首先,选中Hierarchy面板中的Network Manager ,将玩家预制拖进下图中的空白位置 注册一 我们开始让玩家移动吧,不然也太无聊了,不过首先,还是按照老办法制作单机移动的脚本吧。 新建文件夹,重命名为Scripts,然后进入文件夹右键
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