Unity shader入门精要之变换矩阵

1.平移矩阵 2.缩放矩阵(统一) 3.旋转矩阵 X轴: Y轴: Z轴: 复合变换 例子: 在Unity中,绝大部分情况下,是先缩放,后旋转,最后平移。(写的时候是从右开始写),即复合变换的顺序写。 在Unity中,旋转变换时,若是多轴旋转则写为:
相关文章
相关标签/搜索