Unity 相机追踪人物功能实现(解决被障碍物遮挡问题)

看siki学院的秘密行动教程的时候,对人物的视角控制有了新的学习体会,不再是单一的第三人称视角对人物进行跟踪,而是加上了部分相机是否被其他物体遮挡的判断 正常情况下,我们对相机的控制是如下的: 我们会发现其实这个相机追踪已经可以跟随人物,但是它有一个明显的缺点,那就是当人物站到了某些过高的遮挡物前,由于摄像机固定的角度无法拍摄到人物当前全景,这是一个需要优化的地方 下文就对如何进行改进进行描述 我
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