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Unity实时烘焙障碍物
时间 2019-12-14
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在个人以前文章中,已经详细写出鼠标控制物体方法,在这里我就只列出代码不进行详细解释了,web private NavMeshAgent agent; void Start () { agent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } void Update () { Ray ray = Camera.main.S
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