【Unity 3D】学习笔记四十六:输入与控制——键盘事件

在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都须要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,之后会逐文复习鼠标以及触摸事件。spa 键盘事件3d 通常的PC键盘有104个不一样的按键,在程序中经过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操做。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。code 按下
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