Unity学习之输入与控制

Unity提供了一个强大易用的类Input,它可以处理鼠标,键盘,摇杆/方向杆/手柄等外设的输入信息,也可以处理Andirod/IOS等移动设备的触摸输入信息。     需要注意的是:所有输入信息的更新是在Updata中完成的,处理信息相关的代码应该放入Updata中 Input类成员变量 Input类成员函数 自定义输入:   创建虚拟按键方法:Edit->Project Settings->I
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