【Unity 3D】学习笔记四十七:实例——观察模型

unity支持.fbx格式的动画模型,直接将其拖入hierarchy视图便可,本实例经过鼠标的位置来旋转主摄像机观察模型。动画 using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_07_11 : MonoBehaviour { //摄像机参照的模型 public Transform target; /
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