对于Unity的UGUI的优化以及面试可能遇到关于UGUI的问题

1.对于UGUI中的Image和RawImage的区别 在unity中简单的有两种Image 一种是简单的Image 还有一种是RawImage 这两种从用发上看RawImage的功能更强大 但相对的也更加消耗性能 在导入图片时 系统默认TextureType时为Default类型的 但是Image只能使用Sprite (2D and UI)类型的图片,这样就相对于Image有了局限性 但是对于R
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