关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

原文链接  https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html  此条在项目中给予我很大的帮助   这条的最后的处理方式 ,是比较差的处理方式 , 显示隐藏会是最差的,GC 和 时间消耗特别大 ,而移开UI并不会降低Draw Call(其他方案可以看我上篇博客  )
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