【Unity】UGUI优化

目录 一、有哪些需要进行优化的? 二、DrawCall 1、什么是DrawCall? 2、为什么过多的Draw Call会造成卡顿? 3、如何减少DrawCall? 动态批处理:Unity自动地将满足条件的物体网格合并,传递给GPU使用同一个材质进行渲染。 动态批处理条件: 静态批处理:运行开始阶段把需要静态批处理的模型合并到一个新的网格结构中,进行批量处理。 静态批处理条件: 三、网格重建 1、
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