unity UGUI 优化重点

一、UI元素的 batch       batch字面意思即是“一批”、“分批处理”的意思,即把符合条件的UI元素打包成一批让GPU一次性的把他们绘制出来, 这大体可以理解为在1个drawcall内绘制完这批UI元素,这样肯定会比一个一个的让GPU分别绘制效率要低的多。所以在unity  p的profile或status中看到的batch的数目越少越好(假如一帧内有100个UI元素,分成50个批次
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