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【Unity基础知识】OpenGL图形学创建窗口
时间 2021-01-03
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图形学就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。是游戏引擎如Unity,UE4渲染模块的底层技术。可以这么说,我们熟悉的所有平台所有类型的游戏中炫酷的画面都是使用图形学渲染出来的。因此图形学是基础建设,游戏引擎是框架结构,而游戏本身就是高质量的成品。 那么今天就带领大家一起学习如何创建一个基于OpenGL图形学技术的基本游戏窗口,如下图所示: 准备工
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