计算机图形学基础知识

前段日子在公司作了一个图形学基础的小练习,主要就是从输入数据结构开始到最后显示到界面上,用C#编写软件模拟渲染流水线这一过程。html 工程地址:https://github.com/BAJIAObujie/Renderer  目前功能基本完成,后续还有不少能够继续完善的地方。工程参考了知乎上几位大神的工程文件,想要了解的能够上知乎搜搜相关C++软渲染的话题。完成以后对理解Unity shader
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