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Unity基础知识
时间 2020-01-25
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五大视图 Scene:场景视图 用来改变、添加物体和改变物体位置 Game:游戏视图 用来看效果和运行时操做的 Hierarchy:层级视图 用来建立物体,并依次罗列出来 Project:工程视图 用来存放这个工程中全部的物体(场景、资源、文件夹) Inspector:检视视图 用来显示某一个物体具体的属性 下面是对Unity内各个工具的做用进行解释 File文件 New Scene:建立场景 C
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