Unity基础知识

五大视图 Scene:场景视图 用来改变、添加物体和改变物体位置 Game:游戏视图 用来看效果和运行时操做的 Hierarchy:层级视图 用来建立物体,并依次罗列出来 Project:工程视图 用来存放这个工程中全部的物体(场景、资源、文件夹) Inspector:检视视图 用来显示某一个物体具体的属性 下面是对Unity内各个工具的做用进行解释 File文件 New Scene:建立场景 C
相关文章
相关标签/搜索