Unity-ShaderLab基础知识

一、shader概述 相关术语说明 GLSL:基于 OpenGL 的 OpenGL Shading Language; HLSL:基于 DirectX 的 High Level Shading Language; CG:NVIDIA 公司的 C for Graphic; OpenGl:图形编程接口,依赖硬件,不依赖系统,可以跨平台,但取决于硬件开发商是否给与支持; DX:图形编程接口,不依赖硬件,
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