Python的做者,Guido von Rossum,荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学得到了数学和计算机硕士学位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算机双料资质,他总趋向于作计算机相关的工做,并热衷于作任何和编程相关的活儿。python
在那个时候,Guido接触并使用过诸如Pascal、C、Fortran等语言。这些语言的基本设计原则是让机器能更快运行。在80年代,虽然IBM和苹果已经掀起了我的电脑浪潮,但这些我的电脑的配置很低。好比早期的Macintosh,只有8MHz的CPU主频和128KB的RAM,一个大的数组就能占满内存。全部的编译器的核心是作优化,以便让程序可以运行。为了增进效率,语言也迫使程序员像计算机同样思考,以便能写出更符合机器口味的程序。在那个时代,程序员巴不得用手榨取计算机每一寸的能力。有人甚至认为C语言的指针是在浪费内存。至于动态类型,内存自动管理,面向对象…… 别想了,那会让你的电脑陷入瘫痪。linux
这种编程方式让Guido感到苦恼。Guido知道如何用C语言写出一个功能,但整个编写过程须要耗费大量的时间,即便他已经准确的知道了如何实现。他的另外一个选择是shell。Bourne Shell做为UNIX系统的解释器已经长期存在。UNIX的管理员们经常用shell去写一些简单的脚本,以进行一些系统维护的工做,好比按期备份、文件系统管理等等。shell能够像胶水同样,将UNIX下的许多功能链接在一块儿。许多C语言下上百行的程序,在shell下只用几行就能够完成。然而,shell的本质是调用命令。它并非一个真正的语言。好比说,shell没有数值型的数据类型,加法运算都很复杂。总之,shell不能全面的调动计算机的功能。程序员
Guido但愿有一种语言,这种语言可以像C语言那样,可以全面调用计算机的功能接口,又能够像shell那样,能够轻松的编程。ABC语言让Guido看到但愿。ABC是由荷兰的数学和计算机研究所开发的。Guido在该研究所工做,并参与到ABC语言的开发。ABC语言以教学为目的。与当时的大部分语言不一样,ABC语言的目标是“让用户感受更好”。ABC语言但愿让语言变得容易阅读,容易使用,容易记忆,容易学习,并以此来激发人们学习编程的兴趣。好比下面是一段来自Wikipedia的ABC程序,这个程序用于统计文本中出现的词的总数:web
HOW TO RETURN words document: PUT {} IN collection FOR line IN document: FOR word IN split line: IF word not.in collection: INSERT word IN collection RETURN collection
HOW TO用于定义一个函数。一个Python程序员应该很容易理解这段程序。ABC语言使用冒号和缩进来表示程序块。行 尾没有分号。for和if结构中也没有括号() 。赋值采用的是PUT,而不是更常见的等号。这些改动让ABC程序读起来像一段文字。 尽管已经具有了良好的可读性和易用性,ABC语言最终没有流行起来。在当时,ABC语言编译器须要比较高配置的电脑才能运行。而这些电脑的使用者一般精通计算机,他们更多考虑程序的效率,而非它的学习难度。除了硬件上的困难外,ABC语言的设计也存在一些致命的问题: 可拓展性差。ABC语言不是模块化语言。若是想在ABC语言中增长功能,好比对图形化的支持,就必须改动不少地方。 不能直接进行IO。ABC语言不能直接操做文件系统。尽管你能够经过诸如文本流的方式导入数据,但ABC没法直接读写文 件。输入输出的困难对于计算机语言来讲是致命的。你能想像一个打不开车门的跑车么? 过分革新。ABC用天然语言的方式来表达程序的意义,好比上面程序中的HOW TO 。然而对于程序员来讲,他们更习惯 用function或者define来定义一个函数。一样,程序员更习惯用等号来分配变量。尽管ABC语言很特别,但学习难度 也很大。 传播困难。ABC编译器很大,必须被保存在磁带上。当时Guido在访问的时候,就必须有一个大磁带来给别人安装ABC编 译器。 这样,ABC语言就很难快速传播。 1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python's Flying Circus。他但愿这个新的叫作Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。Guido做为一个语言设计爱好者,已经有过设计语言的尝试。这一次,也不过是一次纯粹的hacking行为。正则表达式
1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并可以调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具备了 :类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。 Python语法不少来自C,但又受到ABC语言的强烈影响。来自ABC语言的一些规定直到今天还富有争议,好比强制缩进。 但这些语法规定让Python容易读。另外一方面,Python聪明的选择服从一些惯例,特别是C语言的惯例,好比回归等号赋值。Guido认为,若是“常识”上确立的东西,没有必要过分纠结。 Python从一开始就特别在乎可拓展性。Python能够在多个层次上拓展。从高层上,你能够直接引入. py文件。在底层,你能够引用C语言的库。Python程序员能够快速的使用Python写. py文件做为拓展模块。但当性能是考虑的重要因素时,Python程序员能够深刻底层,写C程序,编译为.so文件引入到Python中使用。Python就好像是使用钢构建房同样,先规定好大的框架。而程序员能够在此框架下至关自由的拓展或更 改。 最初的Python彻底由Guido本人开发。Python获得Guido同事的欢迎。他们迅速的反馈使用意见,并参与到Python的改进。Guido和一些同事构成Python的核心团队。他们将本身大部分的业余时间用于hack Python。随后,Python拓 展到研究所以外。Python将许多机器层面上的细节隐藏,交给编译器处理,并凸显出逻辑层面的编程思考。Python程 序员能够花更多的时间用于思考程序的逻辑,而不是具体的实现细节。这一特征吸引了广大的程序员。Python开始流行。算法
咱们不得不暂停咱们的Python时间,转而看一看瞬息万变的计算机行业。1990年代初,我的计算机开始进入普通家庭。Intel发布了486处理器,windows发布window 3.0开始的一系列视窗系统。计算机的性能大大提升。程序员开始关注计算机的易用性,好比图形化界面。shell
因为计算机性能的提升,软件的世界也开始随之改变。硬件足以知足许多我的电脑的须要。硬件厂商甚至渴望高需求软 件的出现,以带动硬件的更新换代。C++和Java相继流行。C++和Java提供了面向对象的编程范式,以及丰富的对象库。在牺牲了必定的性能的代价下,C++和Java大大提升了程序的产量。语言的易用性被提到一个新的高度。咱们还记得 ,ABC失败的一个重要缘由是硬件的性能限制。从这方面说,Python要比ABC幸运许多。 另外一个悄然发生的改变是Internet。1990年代仍是我的电脑的时代,windows和Intel挟PC以令天下,盛极一时。尽管Internet为主体的信息革命还没有到来,但许多程序员以及资深计算机用户已经在频繁使用Internet进行交流,好比 使用email和newsgroup。Internet让信息交流成本大大降低。一种新的软件开发模式开始流行:开源。程序员利用 业余时间进行软件开发,并开放源代码。1991年,Linus在comp.os.minix新闻组上发布了Linux内核源代码,吸引大批hacker的加入。Linux和GNU相互合做,最终构成了一个充满活力的开源平台。 硬件性能不是瓶颈,Python又容易使用,因此许多人开始转向Python。Guido维护了一个maillist,Python用户就经过邮件进行交流。Python用户来自许多领域,有不一样的背景,对Python也有不一样的需求。Python至关的开放,又容 易拓展,因此当用户不知足于现有功能,很容易对Python进行拓展或改造。随后,这些用户将改动发给Guido,并由Gu ido决定是否将新的特征加入到Python或者标准库中。若是代码能被归入Python自身或者标准库,这将极大的荣誉。因为Guido至高无上的决定权,他所以被称为“终身的仁慈独裁者”。 Python被称为“Battery Included”,是说它以及其标准库的功能强大。这些是整个社区的贡献。Python的开发者来自不一样领域,他们将不一样领域的优势带给Python。好比Python标准库中的正则表达是参考Perl,而lambda, map, filter, reduce等函数参考了Lisp。Python自己的一些功能以及大部分的标准库来自于社区。Python的社 区不断扩大,进而拥有了本身的newsgroup,网站,以及基金。从Python 2.0开始,Python也从maillist的开发方式,转为彻底开源的开发方式。社区气氛已经造成,工做被整个社区分担,Python也得到了更加高速的发展。 到今天,Python的框架已经确立。Python语言以对象为核心组织代码,支持多种编程范式,采用动态类型,自动进行内存回收。Python支持解释运行,并能调用C库进行拓展。Python有强大的标准库。因为标准库的体系已经稳定,因此Python的生态系统开始拓展到第三方包。这些包,如Django、web.py、wxpython、numpy、matplotlib、PIL,将Python升级成了物种丰富的热带雨林。 数据库
Python崇尚优美、清晰、简单,是一个优秀并普遍使用的语言。Python在TIOBE排行榜中排行第八,它是Google的第三大开发语言,Dropbox的基础语言,豆瓣的服务器语言。Python的发展史能够做为一个表明,带给我许多启示。 在Python的开发过程当中,社区起到了重要的做用。Guido自认为本身不是全能型的程序员,因此他只负责制订框架。若是问题太复杂,他会选择绕过去,也就是cut the corner。这些问题最终由社区中的其余人解决。社区中的人才是异常丰富的,就连建立网站,筹集基金这样与开发稍远的事情,也有人乐意于处理。现在的项目开发愈来愈复杂,愈来愈庞大,合做以及开放的心态成为项目最终成功的关键。 Python从其余语言中学到了不少,不管是已经进入历史的ABC,仍是依然在使用的C和Perl,以及许多没有列出的其余 语言。能够说,Python的成功表明了它全部借鉴的语言的成功。一样,Ruby借鉴了Python,它的成功也表明了Python某些方面的成功。每一个语言都是混合体,都有它优秀的地方,但也有各类各样的缺陷。同时,一个语言“好与很差”的评 判,每每受制于平台、硬件、时代等等外部缘由。程序员经历过许多语言之争。其实,以开放的心态来接受各个语言,说不定哪一天,程序员也能够如Guido那样,混合出本身的语言。 编程
2017年1月份 编程语言流行排行榜 windows
易学————就如同你即将看到的同样,Python极其容易上手。前面已经提到了,Python有极其简单的语法。
免费、开源————Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。简单地说,你能够自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它作改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。这是为何Python如此优秀的缘由之一——它是由一群但愿看到一个更加优秀的Python的人创造并常常改进着的。
高层语言————当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。
可移植性————因为它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(通过改动使它可以工做在不一样平台上)。若是你当心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的全部Python程序无需修改就能够在下述任何平台上面运行。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/二、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE甚至还有PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的Android平台!
解释性————这一点须要一些解释。一个用编译性语言好比C或C++写的程序能够从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程经过编译器和不一样的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,链接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中而且运行。而Python语言写的程序不须要编译成二进制代码。你能够直接从源代码运行程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,而后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,因为你再也不须要担忧如何编译程序,如何确保链接转载正确的库等等,全部这一切使得使用Python更加简单。因为你只须要把你的Python程序拷贝到另一台计算机上,它就能够工做了,这也使得你的Python程序更加易于移植。
面向对象————Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。与其余主要的语言如C++和Java相比,Python以一种很是强大又简单的方式实现面向对象编程。
可扩展性————若是你须要你的一段关键代码运行得更快或者但愿某些算法不公开,你能够把你的部分程序用C或C++编写,而后在你的Python程序中使用它们。
丰富的库————Python标准库确实很庞大。它能够帮助你处理各类工做,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其余与系统有关的操做。记住,只要安装了Python,全部这些功能都是可用的。这被称做Python的“功能齐全”理念。除了标准库之外,还有许多其余高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。
规范的代码————Python采用强制缩进的方式使得代码具备极佳的可读性。
Python常常被用于Web开发。好比,经过mod_wsgi模块,Apache能够运行用Python编写的Web程序。Python定义了WSGI标准应用接口来协调Http服务器与基于Python的Web程序之间的通讯。一些Web框架,如Django,TurboGears,web2py,Zope等,可让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。
在不少操做系统里,Python是标准的系统组件。 大多数Linux发行版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,能够在终端下直接运行Python。有一些Linux发行版的安装器使用Python语言编写,好比Ubuntu的Ubiquity安装器,Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安装器。Gentoo Linux使用Python来编写它的Portage包管理系统。Python标准库包含了多个调用操做系统功能的库。经过pywin32这个第三方软件包,Python可以访问Windows的COM服务及其它Windows API。使用IronPython,Python程序可以直接调用.Net Framework。通常说来,Python编写的系统管理脚本在可读性、性能、代码重用度、扩展性几方面都优于普通的shell脚本。
NumPy,SciPy,Matplotlib可让Python程序员编写科学计算程序。
PyQt、PySide、wxPython、PyGTK是Python快速开发桌面应用程序的利器。
Python对于各类网络协议的支持很完善,所以常常被用于编写服务器软件、网络爬虫。第三方库Twisted支持异步网络编程和多数标准的网络协议(包含客户端和服务器),而且提供了多种工具,被普遍用于编写高性能的服务器软件。
不少游戏使用C++编写图形显示等高性能模块,而使用Python或者Lua编写游戏的逻辑、服务器。相较于Python,Lua的功能更简单、体积更小;而Python则支持更多的特性和数据类型。
构思实现,产品早期原型和迭代
YouTube、Google、Yahoo!、NASA都在内部大量地使用Python。
<1>编写python程序方法1
打开“超级终端”
2.输入python3
,输入python3表示用的python这门编程语言的第3个版本,若是只输入python的话表示用的是python的第2个版本
3.输入如下代码
print('hello world')
打开编辑软件sublime
以#开头,#右边的全部东西当作说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明做用
# 我是注释,能够在里写一些功能说明之类的哦 print('hello world')
'''我是多行注释,能够写不少不少行的功能说明 这就是我牛X指出 哈哈哈。。。 ''' ''' 下面的代码完成 ,打印一首诗 名字叫作:春江花月夜 做者,忘了 ''' print('╔═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╤═╗') print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║') print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║') print('║ │春│滟│江│空│江│江│人│不│白│谁│可│玉│此│鸿│昨│江│斜│不│ ║') print('║ │江│滟│流│里│天│畔│生│知│云│家│怜│户│时│雁│夜│水│月│知│ ║') print('║ │潮│随│宛│流│一│何│代│江│一│今│楼│帘│相│长│闲│流│沉│乘│ ║') print('║ │水│波│转│霜│色│人│代│月│片│夜│上│中│望│飞│潭│春│沉│月│ ║') print('║ │连│千│绕│不│无│初│无│待│去│扁│月│卷│不│光│梦│去│藏│几│ ║') print('║春│海│万│芳│觉│纤│见│穷│何│悠│舟│徘│不│相│不│落│欲│海│人│ ║') print('║江│平│里│甸│飞│尘│月│已│人│悠│子│徊│去│闻│度│花│尽│雾│归│ ║') print('║花│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│,│ ║') print('║月│海│何│月│汀│皎│江│江│但│青│何│应│捣│愿│鱼│可│江│碣│落│ ║') print('║夜│上│处│照│上│皎│月│月│见│枫│处│照│衣│逐│龙│怜│潭│石│月│ ║') print('║ │明│春│花│白│空│何│年│长│浦│相│离│砧│月│潜│春│落│潇│摇│ ║') print('║ │月│江│林│沙│中│年│年│江│上│思│人│上│华│跃│半│月│湘│情│ ║') print('║ │共│无│皆│看│孤│初│望│送│不│明│妆│拂│流│水│不│复│无│满│ ║') print('║ │潮│月│似│不│月│照│相│流│胜│月│镜│还│照│成│还│西│限│江│ ║') print('║ │生│明│霰│见│轮│人│似│水│愁│楼│台│来│君│文│家│斜│路│树│ ║') print('║ │。│。│。│。│。│?│。│。│。│?│。│。│。│。│。│。│。│。│ ║') print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║') print('║ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║') print('╚═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╧═╝')
若是直接在程序中用到了中文,好比
print('你好')
若是直接运行输出,程序会出错:
解决的办法为:在程序的开头写入以下代码,这就是中文注释
#coding=utf-8
修改以后的程序:
#coding=utf-8 print('你好')
运行结果:
你好
在python的语法规范中推荐使用的方式:
# -*- coding:utf-8 -*-
在程序中,有时咱们须要对2个数据进行求和,那么该怎样作呢?
你们类比一下现实生活中,好比去超市买东西,每每我们须要一个菜篮子,用来进行存储物品,等到全部的物品都购买完成后,在收银台进行结帐便可
若是在程序中,须要把2个数据,或者多个数据进行求和的话,那么就须要把这些数据先存储起来,而后把它们累加起来便可
在Python中,存储一个数据,须要一个叫作变量
的东西,以下示例:
num1 = 100 #num1就是一个变量,就好一个小菜篮子 num2 = 87 #num2也是一个变量 result = num1 + num2 #把num1和num2这两个"菜篮子"中的数据进行累加,而后放到 result变量中
说明:
菜篮子
,若是须要存储多个数据,最简单的方式是有多个变量,固然了也可使用一个程序中:
为了更充分的利用内存空间以及更有效率的管理内存,变量是有不一样的类型的,以下所示:
怎样知道一个变量的类型呢?
可使用type(变量的名字),来查看变量的类型
<1>标示符
开发人员在程序中自定义的一些符号和名称
标示符是本身定义的,如变量名 、函数名等
标示符由字母、下划线和数字组成,且数字不能开头
思考:下面的标示符哪些是正确的,哪些不正确为何
fromNo12 from#12 my_Boolean my-Boolean Obj2 2ndObj myInt test1 Mike2jack My_tExt _test test!32 haha(da)tt int jack_rose jack&rose GUI G.U.I
见名知意
起一个有意义的名字,尽可能作到看一眼就知道是什么意思(提升代码可 读性) 好比: 名字 就定义为 name , 定义学生 用 student
驼峰命名法
小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写,例如:myName、aDog
大驼峰式命名法(upper camel case): 每个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName
不过在程序员中还有一种命名法比较流行,就是用下划线“_”来链接全部的单词,好比send_buf
什么是关键字
python一些具备特殊功能的标示符,这就是所谓的关键字
关键字,是python已经使用的了,因此不容许开发者本身定义和关键字相同的名字的标示符
查看关键字:
and as assert break class continue def del elif else except exec finally for from global if in import is lambda not or pass print raise return try while with yield
能够经过如下命令进行查看当前系统中python的关键字
>>> import keyword >>> keyword.kwlist
关键字的学习以及使用,我们会在后面的课程中依依进行学习
# 打印提示 print('hello world') print('给个人卡---印度语,你好的意思')
好比有如下代码:
pirnt("我今年10岁") pirnt("我今年11岁") pirnt("我今年12岁") ...
想想:
在输出年龄的时候,用了屡次"我今年xx岁",可否简化一下程序呢???
答:
字符串格式化
看以下代码:
age = 10 print("我今年%d岁"%age) age += 1 print("我今年%d岁"%age) age += 1 print("我今年%d岁"%age) ...
在程序中,看到了%
这样的操做符,这就是Python中格式化输出。
age = 18 name = "xiaohua" print("个人姓名是%s,年龄是%d"%(name,age))
下面是完整的,它能够与%符号使用列表:
格式符号 | 转换 |
---|---|
%c | 字符 |
%s | 经过str() 字符串转换来格式化 |
%i | 有符号十进制整数 |
%d | 有符号十进制整数 |
%u | 无符号十进制整数 |
%o | 八进制整数 |
%x | 十六进制整数(小写字母) |
%X | 十六进制整数(大写字母) |
%e | 索引符号(小写'e') |
%E | 索引符号(大写“E”) |
%f | 浮点实数 |
%g | %f和%e 的简写 |
%G | %f和%E的简写 |
在输出的时候,若是有\n
那么,此时\n
后的内容会在另一行显示
print("1234567890-------") # 会在一行显示 print("1234567890\n-------") # 一行显示1234567890,另一行显示-------
在Python中,获取键盘输入的数据的方法是采用 raw_input 函数(至于什么是函数,我们之后的章节中讲解),那么这个 raw_input 怎么用呢?
看以下示例:
password = raw_input("请输入密码:") print '您刚刚输入的密码是:', password
运行结果:
注意:
input()函数与raw_input()相似,但其接受的输入必须是表达式。
>>> a = input() 123 >>> a 123 >>> type(a) <type 'int'> >>> a = input() abc Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "<string>", line 1, in <module> NameError: name 'abc' is not defined >>> a = input() "abc" >>> a 'abc' >>> type(a) <type 'str'> >>> a = input() 1+3 >>> a 4 >>> a = input() "abc"+"def" >>> a 'abcdef' >>> value = 100 >>> a = input() value >>> a 100
input()接受表达式输入,并把表达式的结果赋值给等号左边的变量
没有raw_input()函数,只有input()
而且 python3中的input与python2中的raw_input()功能同样
python支持如下几种运算符
下面以a=10 ,b=20为例进行计算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 两个对象相加 a + b 输出结果 30 |
- | 减 | 获得负数或是一个数减去另外一个数 a - b 输出结果 -10 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200 |
/ | 除 | x除以y b / a 输出结果 2 |
// | 取整除 | 返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0 |
% | 取余 | 返回除法的余数 b % a 输出结果 0 |
** | 幂 | 返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000 |
>>> 9/2.0 4.5 >>> 9//2.0 4.0
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 赋值运算符 | 把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7 |
>>> a, b = 1, 2 >>> a 1 >>> b 2
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
函数 | 说明 |
---|---|
int(x [,base ]) | 将x转换为一个整数 |
long(x [,base ]) | 将x转换为一个长整数 |
float(x ) | 将x转换到一个浮点数 |
complex(real [,imag ]) | 建立一个复数 |
str(x ) | 将对象 x 转换为字符串 |
repr(x ) | 将对象 x 转换为表达式字符串 |
eval(str ) | 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 |
tuple(s ) | 将序列 s 转换为一个元组 |
list(s ) | 将序列 s 转换为一个列表 |
chr(x ) | 将一个整数转换为一个字符 |
unichr(x ) | 将一个整数转换为Unicode字符 |
ord(x ) | 将一个字符转换为它的整数值 |
hex(x ) | 将一个整数转换为一个十六进制字符串 |
oct(x ) | 将一个整数转换为一个八进制字符串 |
a = '100' # 此时a的类型是一个字符串,里面存放了100这3个字符 b = int(a) # 此时b的类型是整型,里面存放的是数字100 print("a=%d"%b)
密码判断
if 今天是周六或者周日: 约妹子 if 今天是情人节: 买玫瑰 if 今天发工资: 先还信用卡的钱 if 有剩余: 又能够happy了,O(∩_∩)O哈哈~ else: 噢,no。。。还的等30天
小总结:
if 要判断的条件: 条件成立时,要作的事情
age = 30 print "------if判断开始------" if age>=18: print "我已经成年了" print "------if判断结束------"
------if判断开始------ 我已经成年了 ------if判断结束------
age = 16 print "------if判断开始------" if age>=18: print "我已经成年了" print "------if判断结束------"
运行结果: ------if判断开始------ ------if判断结束------
小总结:
注意:
代码的缩进为一个tab键,或者4个空格
python中的比较运算符以下表
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 检查两个操做数的值是否相等,若是是则条件变为真。 | 如a=3,b=3则(a == b) 为 true. |
!= | 检查两个操做数的值是否相等,若是值不相等,则条件变为真。 | 如a=1,b=3则(a != b) 为 true. |
<> | 检查两个操做数的值是否相等,若是值不相等,则条件变为真。 | 如a=1,b=3则(a <> b) 为 true。这个相似于 != 运算符 |
> | 检查左操做数的值是否大于右操做数的值,若是是,则条件成立。 | 如a=7,b=3则(a > b) 为 true. |
< | 检查左操做数的值是否小于右操做数的值,若是是,则条件成立。 | 如a=7,b=3则(a < b) 为 false. |
>= | 检查左操做数的值是否大于或等于右操做数的值,若是是,则条件成立。 | 如a=3,b=3则(a >= b) 为 true. |
<= | 检查左操做数的值是否小于或等于右操做数的值,若是是,则条件成立。 | 如a=3,b=3则(a <= b) 为 true. |
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布尔"与" - 若是 x 为 False,x and y 返回 False,不然它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布尔"或" - 若是 x 是 True,它返回 True,不然它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布尔"非" - 若是 x 为 True,返回 False 。若是 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |