Android 界面过度绘制优化

过度绘制(Overdraw)的概念 过度绘制(Overdraw)描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次重叠的 UI 结构里面,如果不可见的 UI 也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次,同时也会浪费大量的 CPU 以及 GPU 资源。      在 Android 手机的开发者选项中,有一个『调试 GPU 过度绘制』的选项,该选项开启之后,手机显示如下,显示出来的
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