性能优化之过度绘制篇

最近接到一个任务,优化项目中的过度绘制问题。提到过度绘制,脑海中会浮现出include,merge,ViewStub标签,减少ViewTree的层次等等优化布局相关,但具体怎么进行优化,有一种无从下手的感觉。认真仔细阅读了官方文档中关于绘制过度的讲解,豁然开朗。 网上关于过度绘制的博客也不少,但自己喜欢对自己做的功能进行总结记录,所以抽时间写下本篇博客,对过度绘制进行总结,方便日后查阅。 分析工具
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