Android性能优化之绘制优化

1 卡顿主要场景 这四种卡顿场景可以归纳为两类 界面绘制:主要原因是绘制的层级深、页面复杂、刷新不合理,由于这些原因导致的卡顿的场景更多出现在UI和启动后的初始界面以及跳转到页面的绘制上 数据处理:导致这种卡顿的主要原因是数据处理量太大,分如下三种情况 1 数据处理在UI线程 2 数据处理占用CPU高,导致主线程拿不到时间片 3 内存增加导致GC频繁,从而卡顿 2 Android系统显示原理 显示
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