性能优化篇-过度绘制篇

  一般人开篇都喜欢长篇大论,首先阐述一下android的渲染机制,再深入UI的绘制过程,最后以FPS漂亮收尾。我也看过形形色色的各类帖子和文章,说实话他们写的都比我好,所以我就不班门弄斧了,如果大家要看机制和原理,我推荐几个地址: http://www.javashuo.com/article/p-pqibwojm-kv.html() http://www.javashuo.com/articl
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