Android渲染优化之视过度绘制、减少嵌套

学习自: https://mp.csdn.net/postedit 如果刷新频率是60hz,每16ms就会打一次信号,请求一个绘制。所以一个绘制不要超过16ms。 如果1秒绘制了60帧,那么它的fps就是60。 比较显著的一个问题就是过度绘制 开发者选项中可以开启查看 原色:没有过度绘制 蓝色:1 次过度绘制 绿色:2 次过度绘制 粉色:3 次过度绘制 红色:4 次及以上过度绘制 模拟器自带的设置
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