UnityShader之固定管线Fixed Function Shader【Shader资料3】

Fixed function shader简介:  属于固定渲染管线 Shader, 基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的情况。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FX files 或者NVIDIA的 CgFX类似。   1、使用固定管线来显示单一的颜色 Shader "Custom/1_1color" { // 属性 Properties { //定
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