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Shader|UnityShader结构
时间 2020-12-25
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Unity Shader 的基本结构如下: Properties:材质和Unity Shader的桥梁,包含了一系列的属性,这些属性将会出现在材质面板中。 Name:属性的名字,方便我们在Shader中访问或操作,通常由下划线_开始; display name:出现在材质面板上的名字; Property Type:属性的类型; Value:属性的默认值。 Property Ty
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