Unity Editor基础篇

Unity Editor基础篇 https://www.jianshu.com/p/8432ad6fac64 记录一下常用的编辑器类型,然后把它们集中在一个窗口,以便使用。 预览图 20180712144030.png 代码部分 一. 建一个类 Editor目录下新建类 MyLayoutWindow ,继承 EditorWindow。 编写一个静态方法,用来打开窗口。 作者:_armour 链接:
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