Unity Editor 基础篇(五):Gizmos

本文参自:http://mp.weixin.qq.com/s/J9VaOcSROThSFzHRgjUkog 本文为本人学习上连接的笔记有改动,请点击以上链接查看原文,尊重楼主知识产权。 Unity Editor–Gizmos 目标:  1.了解一些属性的使用 最终效果: 准备工作:  在之前的项目或者新建的项目中创建如下目录结构: 如果是新的项目,只需创建Scripts和Gizmos就好。 该文章
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