Unity Run Time Gizmos

太菜了 起因: Gizmos.DrawLine、Debug.DrawLine无法在运行时看到。 搜索runTimeGizmos,推送了运行时显示控制物体,顺便也看看 运行时如何显示XYZ轴,及移动、缩放、旋转、撤销等功能。 说白了跟Unity编辑中一样。 解决思路: AssetStore搜索,有——花钱。 GitHub搜索,有——真香 试试看Gizmos内部,TM这又是什么 效果: 链接: 可运行
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