unity-Time

图中红色为只读值,绿色为可读可写 Time.time 表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。 Time.timeSinceLevelLoad 表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。 Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。 Time.fixedTime 表示以秒计游戏开始的时间,固定时间以定期间隔更新(相当于fixedDel
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