Unity Editor 基础篇(六):Property Drawers自定义属性绘图

源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33468 本篇文章会给大家介绍下Property Drawers自定义属性绘图,创建一个新的工程或者用上一篇的工程都可以,然后在Scripts文件夹中创建两个C#脚本,分别命名为:“Persion.cs”和“ShowPersionInfo.cs”,如下图所示: 然后在Editor文件夹中创建一个名为“PersionProp
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