Unity Editor 基础篇(二):自定义 Inspector 面板

源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33463 下面和大家介绍下自定义Inspector检视面板,不了解的同学可以看看。 还是使用上一篇的 Unity 工程,然后在 Scripts 文件夹里创建一个新的 C# 脚本,命名为“Player”,然后双击打开脚本,然后为其添加如下代码: Player 类记录了 Player 的一些基础信息,例如:ID、名字、背景故事
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