Unity(八)Editor01自定义Inspector面板GUI参数,EasyButton为例

一:首先看一下EasyButton在Inspector面板暴露的参数信息 这些都是UnityEditor的功能 那么,如何自己来定义这些GUI呢?看下面 二:所需脚本,2个 打开EasyButton脚本后,shift+F12查找引用发现有个GUIEasyButtonInspector脚本在引用,这个脚本显然在Editor目录里 没错,CustomEditor分配了一个EasyButton,那么这里
相关文章
相关标签/搜索