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Unity Editor 基础篇(四):Handles
时间 2020-12-21
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源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33465 由于太久不更新,之前的项目不知道跑哪儿去了。让我们重新创建一个新的项目,命名为“MyHandles”。然后创建三个文件夹,如下图所示: 接下来在Scripts文件夹中,创建一个C#脚本,并命名为“MyHandles”;然后在Editor文件夹中再创建一个C#脚本,命名为“HandlesInspector”;然后在
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