WebGL利用Three.js库写凹凸纹理

   又是好久没更新,我不敢说是由于其它事,可是本身变懒了这个不能否认,作技术的若是作不出成果,一直潜心研究的人恐怕不多吧,好了废话很少说。javascript    Three.js库做为webgl封装好的一个库,极大便利了webgl的开发,不然咱们画一个立方体都要由12个三角形组成,固然咱们也必须得懂webgl底层的东西,这些是咱们进一步学习的基础,最近几天刚接触three库,被它所能实现的功
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