火车地图搞了有半年了,在作火车地图的过程当中,遇到了一个问题,就是因为火车站点的地理坐标是直接请求api拿到的,部分api返回的结果可能千差万别。因此我须要一个方法,来在地图显示的过程当中,判断出某个站点的坐标有误,并上报到服务器端,从而便于个人修正。一个典型的站点错误以下面这张图片所示:html
我最开始的思路是计算站点之间的距离,而后根据两站点之间的到站时间算出速度,若是超出某个值,好比300km/h,就判断该站点中有错误。api
可是这种方法适用于坐标差出去比较多的站点,对于坐标差异比较少的站点就无能为力了,因此接下来,我要提到第二种方法,就是计算站点夹角的方法。服务器
从上图能够看出,错误的站点会造成一个很小的锐角,若是咱们能计算出这个锐角的大小,问题就解决了。搜索引擎
那么问题能够描述以下:.net
有3个站点坐标P1,P2,P3,求角⦣P1P2P3的大小。code
问题很简单,解出来不容易,由于高中所学的功夫,因为很长时间没有使用,基本已经忘完了。好在有搜索引擎,一番搜索以后,终于找到了一个方案,计算夹角能够分为下面两步:htm
代码以下:blog
// lat,lng为弧度表示的经纬度,r为地球半径,因为是算夹角,r是多少不重要 function ball2xyz(lat, lng, r = 6400) { return { x: r * Math.cos(lat) * Math.cos(lng), y: r * Math.cos(lat) * Math.sin(lng), z: r * Math.sin(lat) }; } // https://blog.csdn.net/reborn_lee/article/details/82497577 // 将地理经纬度转换成笛卡尔坐标系 function geo2xyz({ lat, lng }) { let thera = (Math.PI * lat) / 180; let fie = (Math.PI * lng) / 180; return ball2xyz(thera, fie); } // 计算3个地理坐标点之间的夹角 function angleOflocation(l1, l2, l3) { let p1 = geo2xyz(l1); let p2 = geo2xyz(l2); let p3 = geo2xyz(l3); let { x: x1, y: y1, z: z1 } = p1; let { x: x2, y: y2, z: z2 } = p2; let { x: x3, y: y3, z: z3 } = p3; // 计算向量 P2P1 和 P2P3 的夹角 https://www.zybang.com/question/3379a30c0dd3041b3ef966803f0bf758.html let _P1P2 = Math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2 + (z2 - z1) ** 2); let _P2P3 = Math.sqrt((x3 - x2) ** 2 + (y3 - y2) ** 2 + (z3 - z2) ** 2); let P = (x1 - x2) * (x3 - x2) + (y1 - y2) * (y3 - y2) + (z1 - z2) * (z3 - z2); //P2P1*P2P3 return (Math.acos(P / (_P1P2 * _P2P3)) / Math.PI) * 180; } console.log( angleOflocation( { lat: "40.80072", lng: "124.459351" }, { lat: "40.64016", lng: "124.314117" }, { lat: "40.876438", lng: "124.581062" } ) ); console.log( angleOflocation( { lat: "40.823978", lng: "124.639313" }, // 龙爪沟 { lat: "40.71986", lng: "124.78175" }, // 宽甸 { lat: "40.484791", lng: "124.81823" } // 永甸 ) );