小嵩的毕设学习之路--基于Scut的FPS设计实现(17.12.22)

在开始今天的学习记录之前,还是祝福所有考研的小伙伴们考试顺利。今天冬至,吃个饺子,希望可以给你带来幸运。 今天就正式开始Scut与Unity的关联了。此前一直跟随视频来做,很多细节不清楚,有遗漏,导致unity这边报错,不过官方提供了好些demo来学习,这其中除了之前演示的helloworld,还有一个UnityDemo的文件夹,里面分为Client和Server两个文件夹。 我先打开服务器端的V
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