Unity Shader - Creating and Using Materials - 创建与使用材质

目录:Unity Shader - 知识点目录(先占位,后续持续更新) 原文:Creating and Using Materials 版本:2019.1 Creating and Using Materials 创建与使用材质 创建一个新的材质,使用菜单 Assets->Create->material或是Project视图的右键菜单。 默认的,新的材质会指定Standard的Shader,所有
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