Unity Shader 学习笔记(17) 程序纹理(Procedural Texture)、程序材质(Procedural Materials)

Unity Shader 学习笔记(17) 程序纹理(Procedural Texture)、程序材质(Procedural Materials) 参考书籍:《Unity Shader 入门精要》 官网API:Texture2D 程序纹理:ProceduralTextureGeneration.cs 程序纹理 即由计算机生成的图像。通过脚本创建一个程序纹理,再赋给材质。 样例代码见上面链接。 Te
相关文章
相关标签/搜索