Unity Shader - Textures 纹理

目录:Unity Shader - 知识点目录(先占位,后续持续更新) 原文:Textures 版本:2019.1 Textures 通常一个Mesh(网格)对象作为大概的外观形状,加以纹理后,看起来可以提供外观细节。纹理图像供以Mesh表面使用。你可以认为一个纹理可用作是一个橡胶皮一样,纹理上的坐标与顶点位置设配好位置后,纹理将按坐标拉伸,以保证设配位置。纹理的定位是通过3D建模软件完成的,该软
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