渲染管线理解4

齐次裁剪 通过透视投影得到的点 [x齐次,y齐次,z齐次,w] 形成的三角形片元,裁剪是在齐次}坐标中做裁剪的,即它是一个四维空间的裁剪。而不是经过透视除法后的立方体空间 [x齐次/w,y齐次/w,z齐次/w,1] 。 假设view空间中点 P0(x,y,z) 投影后齐次坐标 P1(x′,y′,z′,w) view空间到齐次坐标转换关系为 P1=MperspectiveP0 仿射变换不改变原来坐标
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