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Unity插件篇:Pocket RPG Weapon Trails(武器拖尾特效)部分解读以及基本用法
时间 2019-12-13
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咱们平时开发游戏,有时会想要实现武器拖影特效,就像这样。学习 这个双刀流的小老头已经很全面的诠释了什么是武器拖尾。其实Unity自带了拖尾组件.net 但他有很大的局限性,当目标仅进行移动,转弯的时候,它是能够胜任的,可是,当物体自己发生旋转的时候,他仍是会像以前那样,只是单纯的跟随transform.position进行更新。下面是个例子。插件 *************************
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