Unity挥剑拖尾效果

角色挥剑时让挥剑动做有拖尾效果,以下所示spa 第一步:找到武器模型的根节点,建立一个空的对象“aaa”,挂在武器模型下面,Transform的Position和Rotation根据状况本身设置orm   第二步:选中“aaa” (Component->Effects->Trail Render)将该组件添加至“aaa”,对象 以下图所示,blog 参数:it Materials下的Element
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