拖尾特效的制做

在游戏制做中咱们常常会有物体拖尾特效的需求,好比子弹拖尾,飞机拖尾,这些拖尾看似很漂亮,可是制做起来很容易。主要技术就是Trail Renderer组件。效果图以下: 主要步骤为: 1:建立一个空物体,给空物体添加Trial Renderer组件。 2:建立一个材质球,给材质球添加你想要的贴图。 3:将材质球赋予这个空物体,则材质球自动变成了Trial Renderer的材质。如图: 圈起来是材质
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