Unity拖尾特效在重置位置重置拖尾方法

加载完的特效或者重复使用的拖尾特效,在从新设置起始位置的时候不想要拖尾  code void ClearTrailRenderPoint ( GameObject gameObject ) { if ( gameObject != null ) { TrailRenderer [ ] trailRend
相关文章
相关标签/搜索